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Glossar

Gaming-Begriffe

Im Teamspiel haben Worte besonderes Gewicht: Wenn die Hälfte der Gruppe nicht weiß, was ein kurzes Signal bedeutet, sorgt es nur für Verwirrung. Wir haben die Begriffe gesammelt, die in Sprachkanälen am häufigsten fallen und in Beschreibungen von Koop-Modi auftauchen, und erklären sie ohne unnötigen Jargon.

Ein gemeinsamer Wortschatz ist das Erste, was ein Team verbindet. Wenn alle unter „Rückzug“ dasselbe verstehen, handelt die Gruppe wie aus einem Guss.

— Aus der Redaktion

So ist die Rubrik aufgebaut: Die Begriffe sind in drei Gruppen eingeteilt – Rollen, Kommunikation und Formate des gemeinsamen Spielens. Die Definitionen sind allgemein gehalten: In einzelnen Spielen können die Wörter anders lauten, die Bedeutung ist aber meist dieselbe.

Rollen

Teamleitung (Shotcaller)
Die Person, die den Weg wählt, den Plan ansagt und entscheidet, wenn die Meinungen auseinandergehen. Kein Chef, sondern jemand, der der Gruppe hilft, abgestimmt zu handeln.
Tank
Die Rolle derjenigen Person, die den Großteil des Schadens einsteckt und Gegner ablenkt, damit die anderen in Ruhe agieren können.
Support
Wer heilt, verstärkt und den anderen aus der Patsche hilft. Diese Arbeit fällt weniger auf, doch ohne sie geht dem Team schnell die Puste aus.
Flankenschutz
Die Person, die Flanken und Rücken der Gruppe im Blick behält und vor Gefahren warnt, während die anderen mit der Hauptaufgabe beschäftigt sind.
Späher
Wer ein Stück vorausgeht, das Gelände erkundet und der Gruppe meldet, was als Nächstes kommt.
Navigator
Die Person, die keine Spielfigur direkt steuert, sondern Hinweise gibt: die Karte liest, Aufgaben und Zeit im Blick behält. Eine praktische Rolle für alle, die das Spiel gerade erst kennenlernen.

Kommunikation

Callout
Eine kurze Meldung zu etwas Wichtigem: wo der Gegner ist, was zu tun ist, wer Hilfe braucht. Ein guter Callout passt in wenige Worte.
Ping
Ein Marker auf Karte, Gegenstand oder Gegner, den die ganze Gruppe sieht. Hilft, sich ohne Worte abzustimmen.
Push-to-Talk
Eine Einstellung, bei der das Mikrofon nur überträgt, solange eine Taste gedrückt ist. Erspart dem Team Hintergrundgeräusche und versehentliche Gespräche.
Schnellnachrichten
Vorgefertigte Nachrichten, die sich mit einem Tastendruck senden lassen: „Danke“, „Mir nach“, „Brauche Hilfe“. Praktisch für alle, die ohne Mikrofon spielen.
Nachbesprechung
Ein kurzes Gespräch nach einem Versuch oder Match: Was hat geklappt, was ändern wir, welche Signale haben funktioniert? Es geht um Entscheidungen, nicht um Personen.
Toxisches Verhalten
Grobes und herabwürdigendes Verhalten im Spiel: Beleidigungen, Spott, Druck, absichtliches Sabotieren der Mitspieler. Die beste Antwort sind Blockieren und Melden, nicht Streit.

Formate

Koop
Ein Modus, in dem die Spielenden gemeinsam auf ein Ziel hinarbeiten, statt gegeneinander anzutreten.
Splitscreen
Eine Möglichkeit, gemeinsam an einem Gerät zu spielen, wobei der Bildschirm in Bereiche geteilt wird und jede Person ihren eigenen hat.
LAN-Spiel
Gemeinsames Spielen mehrerer Geräte, die mit demselben Heim- oder Büronetzwerk verbunden sind, ohne öffentliche Online-Verbindung.
Crossplay
Die Möglichkeit, auf unterschiedlichen Geräten zusammen zu spielen. Wird nicht überall unterstützt, klären Sie das daher vorab anhand der Beschreibung.
Asymmetrisches Spiel
Ein Format, in dem die Seiten unterschiedliche Fähigkeiten und Ziele haben, etwa wenn ein Team sucht und das andere sich versteckt.
Raid
Eine schwierige Aufgabe für eine große Gruppe, die eine klare Rollenverteilung und abgestimmtes Handeln aller Beteiligten erfordert.
  • Mechaniken

    Mechaniken, die das Teamspiel prägen: gemeinsame Belohnungen, Wiederbeleben, Friendly Fire, Markierungen, Fortschritt und Spielersuche.

  • Spiele

    Katalog der Formate für gemeinsames Spielen – vom geteilten Bildschirm bis zur großen Gruppe – und Fragen, die bei der Wahl helfen.

  • FAQ

    Antworten zum Magazin, zu Rollen im Team, zur Kommunikation im Sprachchat und zur Sicherheit in Online-Gruppen.

  • Guides

    Guides fürs Team: erstes Spiel mit neuen Leuten, Rollen, Gruppenleitung, Neulinge anleiten und Fehlversuche besprechen. Dazu der Beitragskatalog.

Worauf wir uns stützen

  • Verhaltensregeln und Meldefunktionen in Online-Spielen (allgemein)
  • Redaktionelle Beiträge des Magazins Questthebest

Wir beschreiben allgemeine Prinzipien des Teamspiels. Sprachchat, Markierungen und Spielersuche sind in jedem Spiel anders eingerichtet und ändern sich mit Updates – die genauen Menüpunkte finden Sie daher in der offiziellen Hilfe Ihres Spiels.