Revista independiente sobre el juego en equipo en los videojuegos. No organizamos eventos ni quests, no vendemos nada ni tratamos los juegos de azar; no tenemos relación con el antiguo sitio de este dominio.

Glosario

Términos de juego

En el juego en equipo las palabras tienen un valor especial: si la mitad del grupo no sabe qué significa un aviso corto, solo sirve para confundir. Hemos reunido los términos que más se oyen en los canales de voz y que aparecen en las descripciones de los modos cooperativos, y los explicamos sin jerga innecesaria.

Un vocabulario común es lo primero que une a un equipo. Cuando todos entienden lo mismo por «atrás», el grupo actúa como uno solo.

— La redacción

Cómo funciona esta sección: los términos se dividen en tres grupos: roles, comunicación y formatos de juego cooperativo. Las definiciones son generales; en algunos juegos las palabras pueden variar, pero el sentido suele ser el mismo.

Roles

Líder
Quien elige la ruta, anuncia el plan y decide cuando las opiniones no coinciden. No es un jefe, sino quien ayuda al grupo a actuar de forma coordinada.
Tanque
El rol de quien recibe los golpes principales y distrae a los enemigos para que sus compañeros puedan actuar con más tranquilidad.
Apoyo
El jugador que cura, refuerza y saca de apuros a los demás. Su trabajo se ve menos, pero sin él el equipo se agota enseguida.
Cobertura
Quien vigila los flancos y la retaguardia del grupo y avisa del peligro mientras los demás se ocupan de la tarea principal.
Explorador
Quien va un poco por delante, reconoce el terreno y cuenta al grupo lo que le espera más adelante.
Copiloto
Quien no controla directamente a un personaje, sino que da indicaciones: lee el mapa y vigila las misiones y el tiempo. Un rol cómodo para quien está empezando a conocer el juego.

Comunicación

Aviso (call-out)
Mensaje breve sobre algo importante: dónde está el enemigo, qué hay que hacer, quién necesita ayuda. Un buen aviso cabe en unas pocas palabras.
Ping
Marca en el mapa, en un objeto o en un enemigo que ve todo el grupo. Ayuda a entenderse sin palabras.
Pulsar para hablar
Ajuste con el que el micrófono solo transmite sonido mientras mantienes pulsado un botón. Libra al equipo del ruido de fondo y de las conversaciones accidentales.
Frases rápidas
Conjunto de mensajes predefinidos que se envían con una sola pulsación: «gracias», «sígueme», «necesito ayuda». Son un salvavidas para quien juega sin micrófono.
Análisis
Charla breve después de un intento o una partida: qué salió bien, qué cambiar, qué avisos funcionaron. Se habla de decisiones, no de personas.
Toxicidad
Comportamiento grosero y humillante en el juego: insultos, burlas, presión, estropear la partida a propósito a los compañeros. La mejor respuesta es bloquear y denunciar, no discutir.

Formatos

Cooperativo
Modo en el que los jugadores actúan juntos por un objetivo común en lugar de competir entre sí.
Pantalla dividida
Forma de jugar juntos en un mismo dispositivo en la que la pantalla se divide en partes y cada participante tiene la suya.
Juego en red local
Partida conjunta entre varios dispositivos conectados a la misma red de casa o de la oficina, sin salir al online abierto.
Juego cruzado
Posibilidad de jugar juntos desde dispositivos distintos. No siempre está disponible, así que compruébalo antes en la descripción.
Juego asimétrico
Formato en el que cada bando tiene capacidades y objetivos diferentes; por ejemplo, un equipo busca y el otro se esconde.
Raid
Misión difícil para un grupo grande, pensada para un reparto de roles claro y una acción coordinada de todos los participantes.
  • Mecánicas

    Mecánicas que cambian el juego en equipo: recompensas compartidas, reanimación, fuego amigo, marcadores, progreso compartido y emparejamiento.

  • Juegos

    Catálogo de formatos de juego cooperativo, desde una sola pantalla hasta grupos grandes, y preguntas que ayudan a elegir el formato para tu equipo.

  • Preguntas

    Respuestas sobre la revista, los roles en el equipo, la comunicación por voz y la seguridad en los grupos online.

  • Guías

    Guías para el equipo: la primera partida con gente nueva, los roles, cómo dirigir el grupo, enseñar a un novato y analizar un fallo. Aquí está también el catálogo de artículos.

En qué nos basamos

  • Normas de conducta y herramientas de denuncia en los juegos online (en términos generales)
  • Contenidos editoriales de la revista Questthebest

Describimos principios generales del juego en equipo. Los ajustes de voz, marcadores y emparejamiento cambian en cada juego y con cada actualización, así que busca las opciones exactas del menú en la ayuda oficial de tu juego.