Glosario
Términos de juego
En el juego en equipo las palabras tienen un valor especial: si la mitad del grupo no sabe qué significa un aviso corto, solo sirve para confundir. Hemos reunido los términos que más se oyen en los canales de voz y que aparecen en las descripciones de los modos cooperativos, y los explicamos sin jerga innecesaria.
Un vocabulario común es lo primero que une a un equipo. Cuando todos entienden lo mismo por «atrás», el grupo actúa como uno solo.
Cómo funciona esta sección: los términos se dividen en tres grupos: roles, comunicación y formatos de juego cooperativo. Las definiciones son generales; en algunos juegos las palabras pueden variar, pero el sentido suele ser el mismo.
Roles
- Líder
- Quien elige la ruta, anuncia el plan y decide cuando las opiniones no coinciden. No es un jefe, sino quien ayuda al grupo a actuar de forma coordinada.
- Tanque
- El rol de quien recibe los golpes principales y distrae a los enemigos para que sus compañeros puedan actuar con más tranquilidad.
- Apoyo
- El jugador que cura, refuerza y saca de apuros a los demás. Su trabajo se ve menos, pero sin él el equipo se agota enseguida.
- Cobertura
- Quien vigila los flancos y la retaguardia del grupo y avisa del peligro mientras los demás se ocupan de la tarea principal.
- Explorador
- Quien va un poco por delante, reconoce el terreno y cuenta al grupo lo que le espera más adelante.
- Copiloto
- Quien no controla directamente a un personaje, sino que da indicaciones: lee el mapa y vigila las misiones y el tiempo. Un rol cómodo para quien está empezando a conocer el juego.
Comunicación
- Aviso (call-out)
- Mensaje breve sobre algo importante: dónde está el enemigo, qué hay que hacer, quién necesita ayuda. Un buen aviso cabe en unas pocas palabras.
- Ping
- Marca en el mapa, en un objeto o en un enemigo que ve todo el grupo. Ayuda a entenderse sin palabras.
- Pulsar para hablar
- Ajuste con el que el micrófono solo transmite sonido mientras mantienes pulsado un botón. Libra al equipo del ruido de fondo y de las conversaciones accidentales.
- Frases rápidas
- Conjunto de mensajes predefinidos que se envían con una sola pulsación: «gracias», «sígueme», «necesito ayuda». Son un salvavidas para quien juega sin micrófono.
- Análisis
- Charla breve después de un intento o una partida: qué salió bien, qué cambiar, qué avisos funcionaron. Se habla de decisiones, no de personas.
- Toxicidad
- Comportamiento grosero y humillante en el juego: insultos, burlas, presión, estropear la partida a propósito a los compañeros. La mejor respuesta es bloquear y denunciar, no discutir.
Formatos
- Cooperativo
- Modo en el que los jugadores actúan juntos por un objetivo común en lugar de competir entre sí.
- Pantalla dividida
- Forma de jugar juntos en un mismo dispositivo en la que la pantalla se divide en partes y cada participante tiene la suya.
- Juego en red local
- Partida conjunta entre varios dispositivos conectados a la misma red de casa o de la oficina, sin salir al online abierto.
- Juego cruzado
- Posibilidad de jugar juntos desde dispositivos distintos. No siempre está disponible, así que compruébalo antes en la descripción.
- Juego asimétrico
- Formato en el que cada bando tiene capacidades y objetivos diferentes; por ejemplo, un equipo busca y el otro se esconde.
- Raid
- Misión difícil para un grupo grande, pensada para un reparto de roles claro y una acción coordinada de todos los participantes.
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- Mecánicas
Mecánicas que cambian el juego en equipo: recompensas compartidas, reanimación, fuego amigo, marcadores, progreso compartido y emparejamiento.
- Juegos
Catálogo de formatos de juego cooperativo, desde una sola pantalla hasta grupos grandes, y preguntas que ayudan a elegir el formato para tu equipo.
- Preguntas
Respuestas sobre la revista, los roles en el equipo, la comunicación por voz y la seguridad en los grupos online.
- Guías
Guías para el equipo: la primera partida con gente nueva, los roles, cómo dirigir el grupo, enseñar a un novato y analizar un fallo. Aquí está también el catálogo de artículos.
En qué nos basamos
- Normas de conducta y herramientas de denuncia en los juegos online (en términos generales)
- Contenidos editoriales de la revista Questthebest
Describimos principios generales del juego en equipo. Los ajustes de voz, marcadores y emparejamiento cambian en cada juego y con cada actualización, así que busca las opciones exactas del menú en la ayuda oficial de tu juego.