Независимый журнал о командной игре в видеоиграх. Не организуем мероприятий и квестов, ничего не продаём, не пишем об азартных играх; не связаны с прежним сайтом на этом домене.

Вопросы

Частые вопросы

Мы собрали вопросы, которые чаще всего возникают у тех, кто играет в группе: о самом журнале, о распределении ролей и о том, как общаться и чувствовать себя спокойно в онлайн-команде. Ответы короткие, общие для разных игр и без нравоучений.

Почти любой спор в команде на самом деле о том, что о чём-то не договорились заранее. Хорошая новость: договориться можно в любой момент.

— От редакции

О журнале

О чём пишет Questthebest?

О командной стороне видеоигр: как делить роли, общаться в голосе, принимать новичков, разбирать неудачи и беречь друг друга в онлайн-группах.

Почему вы не называете игры?

Навыки команды пригодятся в любой совместной игре, а названия быстро устаревают. Кроме того, мы не хотим, чтобы журнал продвигал чьи-то продукты.

Вы организуете квесты для компаний?

Нет. Мы не проводим квестов, праздников и турниров, не работаем с площадками и ничего не продаём. Мы только пишем о том, как играть вместе.

Вы связаны с прежним сайтом на этом домене?

Нет. Раньше здесь был другой сайт, позже — посторонние спам-страницы. Их материалы не сохранились, а журнал создан независимо и с ними не связан. Азартные игры мы не освещаем.

Команда и роли

Кто должен вести группу?

Тот, кто готов спокойно принимать решения и объяснять их, а не обязательно самый опытный. Ведущего можно менять от вечера к вечеру, чтобы каждый попробовал.

Что делать, если все хотят одну и ту же роль?

Чередуйтесь по попыткам или по вечерам. Иногда помогает объяснить, почему поддержка или прикрытие не менее важны: без них ведущий долго не продержится.

Как помочь новичку и не обидеть его?

Спросите, нужна ли помощь, прежде чем подсказывать. Объясняйте коротко, хвалите удачные решения и не смейтесь над ошибками — все когда-то начинали.

Как разобрать неудачу без ссоры?

Сделайте паузу, говорите о решениях, а не о людях, и начните с того, что получилось. Договоритесь об одном изменении на следующую попытку.

Общение и безопасность

Обязательно ли включать микрофон?

Нет. Метки, быстрые фразы и текстовый чат позволяют полноценно участвовать без голоса. Хорошая команда принимает любой удобный способ общения.

Как пожаловаться на грубого игрока?

Почти в каждой онлайн-игре есть встроенная жалоба и блокировка. Заглушите человека, отправьте жалобу и по возможности укажите, что произошло. Спорить в чате не нужно.

Какие данные не стоит сообщать в группе?

Настоящее имя и фамилию, адрес, школу или место работы, телефон, пароли и коды из сообщений. Если кто-то настойчиво о них спрашивает, это повод выйти из группы.

Можно ли ребёнку играть в голосовом чате с незнакомцами?

Это решение стоит принимать вместе с родителями. Безопаснее начинать с друзей и знакомых, а настройки общения и маркировку игры обсудить заранее.

  • Механики

    Механики, которые меняют командную игру: общие награды, оживление, дружественный огонь, метки, общий прогресс и подбор игроков.

  • Гайды

    Гайды для команды: первая игра с новыми людьми, роли, ведение группы, обучение новичка и разбор неудачи. Здесь же каталог публикаций.

  • Термины

    Словарь командной игры: роли, общение и форматы совместной игры простыми словами.

  • Игры

    Каталог форматов совместной игры — от одного экрана до больших групп — и вопросы, которые помогают подобрать формат для команды.

На что мы опираемся

  • Правила поведения и инструменты жалоб в онлайн-играх (общими словами)
  • Системы возрастной маркировки игр (общими словами)
  • Редакционные материалы журнала Questthebest

Мы описываем общие принципы командной игры. Настройки голоса, меток и подбора участников в каждой игре устроены по-своему и меняются с обновлениями, поэтому точные пункты меню ищите в официальной справке своей игры.