Независимый журнал о командной игре в видеоиграх. Не организуем мероприятий и квестов, ничего не продаём, не пишем об азартных играх; не связаны с прежним сайтом на этом домене.

Механики

Советы и механики

Некоторые правила игры незаметно решают, будет ли команда помогать друг другу или соперничать внутри себя. Кто получает награду, можно ли поднять упавшего союзника, задевает ли случайный выстрел своих — от таких деталей зависит атмосфера в группе. Мы разбираем эти механики и рассказываем, как с ними уживаться.

Когда группа заранее знает, как делятся награды и что будет при ошибке, у неё остаётся меньше поводов для обид и больше — для игры.

— От редакции

Как устроен раздел: механики описаны общими словами, без привязки к конкретным играм. В разных играх они называются и работают немного по-разному, поэтому подробности уточняйте в справке, а здесь ищите идеи о том, как договориться с командой.

Механики командной игры

Шесть механик, которые сильнее других влияют на отношения в группе.

Общие и личные награды

В одних играх добыча общая, в других каждый получает своё, а где-то трофей достаётся тому, кто успел первым. Договоритесь о правилах дележа до начала, и споров о ценной находке станет заметно меньше.

Вопросы

Оживление союзников

Упавшего товарища часто можно поднять, если быстро до него добраться. Решите, кто в группе отвечает за помощь, и предупреждайте голосом: «поднимаю», чтобы двое не бежали к одному человеку.

Термины

Дружественный огонь

Если атака задевает своих, команде нужна аккуратность и договорённость о позициях. Случайное попадание — повод извиниться и посмеяться, а не ссориться.

Гайды

Метки и пинги

Отметка на карте, враге или предмете видна всей группе и понятна без слов. Она выручает тех, кто стесняется говорить, и тех, кто играет без микрофона.

Термины

Синхронизация прогресса

Иногда сюжетный прогресс сохраняется только у того, кто создал игру, а гости получают лишь предметы. Выясните это заранее, чтобы никому не пришлось проходить главу второй раз.

Обновления

Подбор игроков

Если состав неполный, игра может добавить к вам случайных участников. Заранее решите, зовёте ли вы незнакомцев, и включите закрытую группу, если хотите играть только своими.

Вопросы

Как говорить в голосовом чате

  1. Сначала главное

    Начинайте с того, что нужно сделать или где опасность, а подробности оставьте на потом. «Слева двое» полезнее длинного рассказа о том, как вы их заметили.

  2. Говорите по очереди

    В напряжённый момент пусть говорит ведущий или тот, кто видит угрозу. Остальные на время замолкают, чтобы важное не потерялось в общем шуме.

  3. Держите ровный тон

    Крик не ускоряет команду, а сбивает её. Спокойный голос в трудной ситуации передаётся остальным и помогает собраться.

  4. Подтверждайте услышанное

    Короткое «принял» или «иду» показывает, что сигнал дошёл. Ведущему не придётся повторять, а группа будет действовать вместе.

  5. Разбирайте после, а не во время

    Обсуждать ошибки посреди схватки бесполезно и обидно. Отметьте для себя момент и вернитесь к нему, когда попытка закончится.

  • Гайды

    Гайды для команды: первая игра с новыми людьми, роли, ведение группы, обучение новичка и разбор неудачи. Здесь же каталог публикаций.

  • Вопросы

    Ответы о журнале, ролях в команде, общении в голосовом чате и безопасности в онлайн-группах.

  • Термины

    Словарь командной игры: роли, общение и форматы совместной игры простыми словами.

  • Обзоры

    На что смотреть, выбирая игру для команды, и как читать чужие обзоры глазами группы, а не одиночного игрока.

На что мы опираемся

  • Правила поведения и инструменты жалоб в онлайн-играх (общими словами)
  • Редакционные материалы журнала Questthebest

Мы описываем общие принципы командной игры. Настройки голоса, меток и подбора участников в каждой игре устроены по-своему и меняются с обновлениями, поэтому точные пункты меню ищите в официальной справке своей игры.