Revista independiente sobre el juego en equipo en los videojuegos. No organizamos eventos ni quests, no vendemos nada ni tratamos los juegos de azar; no tenemos relación con el antiguo sitio de este dominio.

Análisis

Análisis

Un análisis normal responde a si un juego le gustará a una persona. A un equipo le importa otra cosa: si es fácil coordinarse, si el novato no será un lastre, si habrá tarea para todos y qué hacer si se cuela un maleducado en el grupo. A continuación tienes las señales que te permiten saberlo antes de la primera sesión conjunta.

Un juego que es bueno para uno no tiene por qué serlo para cuatro. La mirada de equipo sobre un análisis empieza con una pregunta: ¿qué harán los demás?

— La redacción

Sobre esta sección: no ponemos notas, no otorgamos puestos ni comparamos juegos entre sí. En lugar de un veredicto, te damos las preguntas que conviene hacerse antes de convocar al equipo; las respuestas están en la descripción del juego y en su ayuda.

En qué fijarte al elegir un juego para tu equipo

Seis rasgos que muestran si un juego es cómodo para jugar juntos.

Chat de voz y marcadores

Si tiene chat de voz integrado, frases rápidas y marcas en el mapa. Cuantas más formas haya de dar un aviso, más fácil será participar para quien es tímido al hablar.

Mecánicas

Dificultad para novatos

Si se puede ajustar la dificultad al grupo, ayudar a quien se queda atrás o empezar sin un tutorial eterno. De eso depende que el novato quiera volver una segunda vez.

Guías

Duración de la sesión

Cuánto dura un intento y si se puede guardar a mitad. Las partidas largas sin pausas son difíciles de encajar en una noche en la que cada uno tiene sus planes.

Juegos

Juego cruzado

Si pueden jugar juntas personas con dispositivos distintos. Si en tu grupo cada uno tiene un equipo diferente, es una de las primeras cosas que conviene comprobar en la descripción oficial.

Glosario

Herramientas de denuncia

Lo fácil que es silenciar, bloquear o denunciar a un participante. Si hay pocas herramientas de este tipo, conviene jugar con más cautela con desconocidos.

Preguntas

Clasificación por edades

Qué indicador de edad tiene el juego y qué descriptores de contenido aparecen junto a él. Es especialmente importante si en el grupo hay niños o adolescentes.

Preguntas

Jugar en solitario y jugar en equipo

CriterioEn solitarioEn equipo
RitmoLo eliges túTe adaptas al grupo
ErroresSolo te afectan a tiAfectan a todos; hace falta analizarlos con calma
ComunicaciónNo es necesariaVoz, marcadores o chat de texto
RolesLo haces todo túLas tareas se reparten entre los participantes
HorarioCuando tengas tiempo libreCuando todos puedan quedar
SeguridadBasta con tus propios ajustesImportan las normas del grupo y las herramientas de denuncia

Cómo leer los análisis desde el punto de vista de un equipo

Quien escribe un análisis a menudo juega solo o con un grupo ya muy rodado. Si dice que el modo cooperativo es «sencillo e intuitivo», pregúntate si lo será igual para tu amigo que coge el mando por primera vez.

Busca en el texto datos concretos: cuántos participantes admite el modo cooperativo, si hay marcadores y voz, cómo se reparte el botín, si se puede jugar en grupo cerrado. Son hechos comprobables, no impresiones, y son los que deciden cómo irá la noche en equipo.

Fíjate en cómo describe el autor a los demás jugadores. Si el análisis se queja mucho de la mala educación en los grupos aleatorios, planea jugar con tu propia gente y familiarízate antes con las herramientas de bloqueo.

  • Juegos

    Catálogo de formatos de juego cooperativo, desde una sola pantalla hasta grupos grandes, y preguntas que ayudan a elegir el formato para tu equipo.

  • Mecánicas

    Mecánicas que cambian el juego en equipo: recompensas compartidas, reanimación, fuego amigo, marcadores, progreso compartido y emparejamiento.

  • Guías

    Guías para el equipo: la primera partida con gente nueva, los roles, cómo dirigir el grupo, enseñar a un novato y analizar un fallo. Aquí está también el catálogo de artículos.

  • Preguntas

    Respuestas sobre la revista, los roles en el equipo, la comunicación por voz y la seguridad en los grupos online.

En qué nos basamos

  • Sistemas de clasificación por edades de los videojuegos (en términos generales)
  • Normas de conducta y herramientas de denuncia en los juegos online (en términos generales)
  • Contenidos editoriales de la revista Questthebest

Describimos principios generales del juego en equipo. Los ajustes de voz, marcadores y emparejamiento cambian en cada juego y con cada actualización, así que busca las opciones exactas del menú en la ayuda oficial de tu juego.