Revista independiente sobre el juego en equipo en los videojuegos. No organizamos eventos ni quests, no vendemos nada ni tratamos los juegos de azar; no tenemos relación con el antiguo sitio de este dominio.
Juegos
Catálogo de juegos
Dos personas en el sofá frente a una pantalla y diez en un canal de voz juegan de forma distinta, aunque su objetivo se parezca. Por eso, en lugar de una lista de títulos, aquí tienes un catálogo de formatos: cómo suelen repartirse los roles en cada uno, cuánto hay que coordinarse y a quién le encaja mejor.
El formato marca las reglas de la comunicación antes de la primera palabra. A veces, para que el equipo funcione, basta con cambiar de formato y no de gente.
— La redacción
Cómo funciona esta sección: es un catálogo de géneros y formatos de juego cooperativo, no una lista de títulos. Explicamos cuántos participantes suelen hacer falta, cómo se reparten las tareas en cada formato y con qué problemas se topan más los equipos. Aquí no hay juegos, estudios, dispositivos ni tiendas.
Formatos de juego en equipo
Seis maneras de jugar juntos, desde el sofá compartido hasta un grupo grande.
Cooperativo en una sola pantalla
Todos estáis sentados juntos mirando una pantalla compartida o dividida. Se puede ayudar con un gesto y no solo con la voz, así que el formato es ideal para novatos y para jugar en familia. Solo hacen falta mandos suficientes y sitios cómodos.
Cada uno juega desde su casa y os comunicáis por chat de voz o de texto. No veréis las caras de vuestros amigos, así que son especialmente importantes los avisos cortos, los marcadores en el mapa y tener claro quién dirige.
Tu grupo juega contra otro. Aquí los roles están más marcados que en ningún otro formato y el precio de un error se nota más. El tono tranquilo y el análisis sin reproches después de la partida son especialmente necesarios.
Los participantes tienen capacidades y objetivos distintos: por ejemplo, un bando busca y el otro se esconde. Este formato enseña a entender el papel de los demás y encaja con grupos en los que cada uno tiene un nivel diferente.
El reto solo se resuelve en equipo: uno ve la pista y otro puede actuar. Aquí la habilidad clave no son los reflejos, sino describir con precisión lo que ves y escuchar con paciencia.
Muchos participantes, un objetivo común complicado y un reparto de tareas muy claro. Sin alguien que dirija y sin normas en el chat de voz, este formato se convierte enseguida en un caos, pero un intento logrado se recuerda mucho tiempo.
Cuatro preguntas que conviene hablar juntos antes de la primera sesión.
Tamaño del grupo
Cuántas personas jugaréis normalmente y cuántas, como mucho. Un formato pensado para el grupo completo resulta incómodo si la mitad a menudo no puede venir.
Si hay novatos en el grupo y cómo los trata el juego: si se puede ajustar la dificultad, ayudar a un compañero o empezar sin un tutorial eterno. Cuanto más suave sea la entrada, más unido estará el equipo.
Cuánto dura un intento con sentido y si se puede interrumpir a mitad. Si alguien solo tiene una hora libre, las partidas largas sin guardado acabarán molestando a todos.
Si vais a estar sentados juntos o a hablar por la red, si a todos os va bien la voz o alguien prefiere el texto y los marcadores. La respuesta te dirá qué formato no deja a nadie fuera.
Guías para el equipo: la primera partida con gente nueva, los roles, cómo dirigir el grupo, enseñar a un novato y analizar un fallo. Aquí está también el catálogo de artículos.
Diccionario del juego en equipo: roles, comunicación y formatos de juego cooperativo explicados con palabras sencillas.
En qué nos basamos
Sistemas de clasificación por edades de los videojuegos (en términos generales)
Contenidos editoriales de la revista Questthebest
Describimos principios generales del juego en equipo. Los ajustes de voz, marcadores y emparejamiento cambian en cada juego y con cada actualización, así que busca las opciones exactas del menú en la ayuda oficial de tu juego.