Magazine indépendant sur le jeu en équipe dans les jeux vidéo. Nous n'organisons ni événements ni quêtes, ne vendons rien et ne traitons pas des jeux d'argent ; nous n'avons aucun lien avec l'ancien site de ce domaine.

Analyses

Analyses

Une critique classique se demande si le jeu plaira à une personne. Pour une équipe, la question est autre : est-il facile de s'y coordonner, le débutant ne sera-t-il pas un poids, chacun aura-t-il quelque chose à faire, et que faire si un joueur grossier rejoint le groupe ? Voici les indices qui permettent de le savoir avant la première session commune.

Un jeu réussi pour une personne ne l'est pas forcément pour quatre. Le regard d'équipe sur une critique commence par une question : que vont faire les autres ?

— Le mot de la rédaction

À propos de cette rubrique : nous ne donnons pas de notes, n'établissons pas de classements et ne comparons pas les jeux entre eux. Au lieu d'un verdict, nous proposons des questions à se poser avant d'inviter l'équipe ; les réponses se trouvent dans la description du jeu et dans son aide.

Que regarder pour choisir un jeu en équipe

Six indices qui montrent si un jeu se prête bien au jeu à plusieurs.

Voix et marqueurs

Le jeu propose-t-il un chat vocal intégré, des phrases rapides et des marques sur la carte ? Plus il y a de façons de faire passer un signal, plus il est facile de participer pour ceux qui n'osent pas parler.

Mécaniques

Difficulté pour les débutants

Peut-on adapter la difficulté au groupe, aider celui qui est à la traîne ou commencer sans long tutoriel ? C'est de cela que dépend l'envie du débutant de revenir une deuxième fois.

Guides

Durée d'une session

Combien de temps prend une tentative, et peut-on sauvegarder en cours de route ? De longues sessions sans pause sont difficiles à caser dans une soirée quand chacun a ses contraintes.

Jeux

Cross-play

Des personnes sur des appareils différents peuvent-elles jouer ensemble ? Si chacun dans le groupe a un équipement différent, c'est l'une des premières questions à vérifier dans la description officielle.

Glossaire

Outils de signalement

Est-il facile de couper le micro d'un joueur, de le bloquer ou de le signaler ? Si ces outils sont limités, mieux vaut être prudent avec les inconnus.

FAQ

Classification par âge

Quel pictogramme d'âge porte le jeu, et que dit la mention sur son contenu ? C'est particulièrement important si le groupe compte des enfants ou des adolescents.

FAQ

Jouer seul ou en équipe

CritèreSeulEn équipe
RythmeVous le choisissezVous vous adaptez au groupe
ErreursNe concernent que vousTouchent tout le monde, à analyser calmement
CommunicationInutileVoix, marqueurs ou chat écrit
RôlesVous faites toutLes tâches sont partagées entre les joueurs
HorairesDès que vous êtes libreQuand tout le monde peut se retrouver
SécuritéVos propres réglages suffisentLes règles du groupe et les outils de signalement comptent

Lire les critiques avec un regard d'équipe

L'auteur d'une critique joue souvent seul ou avec un groupe déjà rodé. S'il écrit que le mode coopératif est « simple et clair », demandez-vous s'il le sera autant pour votre ami qui prend une manette pour la première fois.

Cherchez dans le texte des informations concrètes : combien de joueurs le mode coopératif accepte, s'il y a des marqueurs et un chat vocal, comment se partage le butin, si l'on peut jouer en groupe privé. Ce sont des faits vérifiables, pas des impressions, et ce sont eux qui font une bonne soirée en équipe.

Observez la façon dont l'auteur parle des autres joueurs. Si la critique évoque souvent la grossièreté dans les groupes aléatoires, prévoyez de jouer entre vous et familiarisez-vous à l'avance avec les outils de blocage.

  • Jeux

    Catalogue des formats de jeu à plusieurs, du même écran aux grands groupes, et les questions qui aident à choisir le bon format pour votre équipe.

  • Mécaniques

    Les mécaniques qui changent le jeu en équipe : récompenses partagées, réanimation, tir allié, marqueurs, progression commune et matchmaking.

  • Guides

    Guides pour l'équipe : première partie avec des inconnus, rôles, mener un groupe, former un débutant et analyser un échec. Avec le catalogue des articles.

  • FAQ

    Réponses sur le magazine, les rôles dans l'équipe, la communication dans le chat vocal et la sécurité dans les groupes en ligne.

Nos références

  • Systèmes de classification des jeux par âge (en termes généraux)
  • Règles de conduite et outils de signalement dans les jeux en ligne (en termes généraux)
  • Contenus éditoriaux du magazine Questthebest

Nous décrivons les principes généraux du jeu en équipe. Les réglages du chat vocal, des marqueurs et du matchmaking diffèrent d'un jeu à l'autre et évoluent avec les mises à jour : cherchez les options exactes dans l'aide officielle de votre jeu.