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Jeux
Catalogue des jeux
Deux personnes sur un canapé devant un même écran et une dizaine de joueurs dans un salon vocal ne jouent pas de la même façon, même si leur objectif se ressemble. Au lieu d'une liste de titres, vous trouverez donc ici un catalogue de formats : comment les rôles s'y répartissent d'habitude, à quel point il faut se coordonner et à qui chaque format convient le mieux.
Le format du jeu fixe les règles de la communication avant même le premier mot. Parfois, pour qu'une équipe fonctionne, il suffit de changer non pas les joueurs, mais le format.
— Le mot de la rédaction
Comment fonctionne cette rubrique : c'est un catalogue de genres et de formats de jeu à plusieurs, pas une liste de titres. Nous décrivons le nombre de participants habituel, la façon de partager les tâches dans ce format et les difficultés que les équipes rencontrent le plus souvent. Vous n'y trouverez ni jeux, ni studios, ni appareils, ni boutiques.
Les formats du jeu en équipe
Six façons de jouer ensemble, du canapé partagé au grand groupe.
Coopération sur le même écran
Tout le monde est assis côte à côte devant un écran commun ou partagé. On peut aider d'un geste, pas seulement à la voix : le format est idéal pour les débutants et les parties en famille. Il faut juste assez de manettes et de bonnes places.
Chacun joue chez soi et vous communiquez par chat vocal ou écrit. Comme vous ne voyez pas le visage de vos amis, les signaux courts, les marqueurs sur la carte et l'accord sur qui mène comptent particulièrement.
Votre groupe affronte un autre groupe. C'est là que les rôles sont les plus marqués et que chaque erreur se ressent le plus. Un ton posé et un retour sans reproches après le match y sont particulièrement nécessaires.
Les participants ont des capacités et des objectifs différents : par exemple, un camp cherche pendant que l'autre se cache. Ce format apprend à comprendre le rôle des autres et convient aux groupes aux niveaux variés.
Le problème ne se résout qu'ensemble : l'un voit l'indice, l'autre peut agir. La compétence clé n'est pas la vitesse de réaction, mais la capacité à décrire précisément ce qu'on voit et à écouter avec patience.
Beaucoup de participants, un objectif commun exigeant et une répartition claire des tâches. Sans meneur ni règles pour le chat vocal, ce format tourne vite au chaos, mais une tentative réussie reste longtemps en mémoire.
Quatre questions à discuter ensemble avant la première session.
Taille du groupe
Combien de personnes joueront d'habitude, et combien au mieux. Un format pensé pour une équipe complète devient pénible si la moitié du groupe est souvent absente.
Y a-t-il des débutants dans le groupe, et comment le jeu les accueille-t-il : peut-on ajuster la difficulté, aider un coéquipier, commencer sans long tutoriel ? Plus l'accès est simple, plus l'équipe est soudée.
Combien de temps dure une tentative qui a du sens, et peut-on s'arrêter en cours de route ? Si quelqu'un n'a qu'une heure, de longues sessions sans sauvegarde frustreront tout le monde.
Serez-vous côte à côte ou en ligne, la voix convient-elle à tous ou certains préfèrent-ils l'écrit et les marqueurs ? La réponse vous indiquera quel format ne laissera personne de côté.
Guides pour l'équipe : première partie avec des inconnus, rôles, mener un groupe, former un débutant et analyser un échec. Avec le catalogue des articles.
Le vocabulaire du jeu en équipe : rôles, communication et formats de jeu à plusieurs, expliqués simplement.
Nos références
Systèmes de classification des jeux par âge (en termes généraux)
Contenus éditoriaux du magazine Questthebest
Nous décrivons les principes généraux du jeu en équipe. Les réglages du chat vocal, des marqueurs et du matchmaking diffèrent d'un jeu à l'autre et évoluent avec les mises à jour : cherchez les options exactes dans l'aide officielle de votre jeu.